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TR Wiki

Mis à jour septembre 2026

Équipement Tomb Raider: Legacy of Atlantis

L'équipement est la façon dont une Lara 2027 entre dans un tombeau 1996 sans pyramide de waypoints. Le scanner pense. Le grappin tire. Le piolet mord. Aucun d'eux ne devrait crier.

Lara Croft using the wrist grapple on ancient cogs

Scanner

Wikipédia et les rapports en mains décrivent un scanner archéologique qui lit artefacts, lore et indices d'énigme optionnels — plus proche du journal d'Anniversary ou du PDA d'Underworld que d'un logbook Metroid, même si une preview a utilisé Metroid Prime comme sensation. Jeff Adams : les indices par la narration et le scanner sont là si vous les voulez, entièrement skippables si vous ne les voulez pas. Servez-vous-en pour apprendre une fresque. Servez-vous-en une fois sur un rouage que vous ne voyez pas. Ne vous en servez pas comme lampe de poche de remplacement de la curiosité.

Grappin de poignet

Nouveau, pas les grappins magnétiques de Legend. Les joueurs de preview l'ont appelé Spider-Man-depuis-le-poignet. Il franchit les vides, se balance, descend en rappel et tire les objets d'énigme, y compris les rouages. Triangle sur PlayStation. Si une caisse suspendue ou un engrenage lointain a l'air trop commode, il veut probablement cet outil. Les détails des modes grimpe-contre-balançoire seront plus clairs dans le guide du déplacement après le lancement. Pour l'instant, traitez-le à la fois comme mouvement et comme verbe.

Piolet et PDA

La hache de glace des années Survivor est encore sur elle, le collier de jade aussi — Adams dit que ces événements l'ont formée, ils ne l'enchaînent pas. Le piolet aide avec les lianes et peut contrer des attaques dans certaines rencontres. Un PDA est mentionné comme un endroit pour des attributs de compétence légèrement différents, ce qui est probablement le menu derrière l'arbre de compétences. Aucun de ces outils ne remplace le fait de regarder la salle. Si un mur est grimpable, il doit en avoir l'air. S'il n'en a pas l'air, vous fixez probablement de l'art.

Utiliser les outils sans transformer Lara en HUD

La conversation de design autour de l'équipement est vraiment une conversation sur la confiance. Jeff Adams ne veut pas de panneau d'interaction géant. Le scanner existe parce que certains joueurs veulent encore un murmure. Le grappin existe parce que les tombeaux ont grandi et qu'un saut de 1996 aurait l'air ridicule au-dessus d'un gouffre de 2027. Le piolet existe parce que cette Lara a déjà vécu la Sibérie et la jungle. Utilisez le murmure, puis éteignez-le. Utilisez le grappin comme un verbe, pas comme un treuil que vous spamez sur chaque morceau de métal brillant. Si un outil résout la salle à votre place, vous avez l'aide optionnelle trop haute — baissez-la, ou acceptez que vous vouliez un roman policier et que vous avez ensuite acheté un GPS.

Le détail au niveau des boutons se trouve sur la page des commandes. La philosophie de quand se balancer se trouve dans comment se déplacer. Cette page ne nomme le kit que pour qu'une recherche « scanner Tomb Raider 2027 » ne vous déverse pas sur un recap de bande-annonce.

Pour continuer

  • Hub objets

    Équipement contre artefacts contre tenues.

  • Artefacts

    Ce que vous ramassez quand le scanner pointe une relique.

  • Tenues

    Les vêtements autour du kit.

Questions fréquentes

Le scanner est-il obligatoire ? +

Non. C'est une aide optionnelle et un lecteur de lore.

Le grappin peut-il servir en combat ? +

L'usage en déplacement et en énigme est confirmé. Les tractions de combat ne sont pas un titre publié.

Pourquoi garder le piolet Survivor ? +

La continuité. Cette Lara a déjà vécu ces années. Le piolet est une cicatrice que l'on peut encore balancer.

L'équipement s'améliorera-t-il comme les armes ? +

Non dit. Les compétences peuvent modifier le feeling des outils. Le discours publié sur l'arbre se concentre sur les armes et les défenses.