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Aktualisiert September 2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Ausrüstung

Ausrüstung ist, wie eine Lara von 2027 ein Grab von 1996 betritt, ohne eine Wegpunkt-Pyramide. Der Scanner denkt. Der Enterhaken zieht. Der Pickel beißt. Keines davon soll schreien.

Lara Croft using the wrist grapple on ancient cogs

Scanner

Wikipedia und Hands-on-Berichte beschreiben einen archäologischen Scanner, der Artefakte, Lore und optionale Rätselhinweise liest – näher an Anniversarys Journal oder Underworlds PDA als an einem Metroid-Logbuch, obwohl eine Preview Metroid Prime als Gefühl nutzte. Jeff Adams: Hinweise über Erzählung und Scanner sind da, wenn du sie willst, vollständig skippbar, wenn nicht. Nutze ihn, um ein Wandgemälde zu lernen. Nutze ihn einmal an einem Zahnrad, das du nicht siehst. Nutze ihn nicht als Taschenlampenersatz für Neugier.

Handgelenk-Enterhaken

Neu, nicht die magnetischen Grapples aus Legend. Preview-Spieler nannten ihn Spider-Man-vom-Handgelenk. Er überspannt Lücken, schwingt, seilt ab und zieht Rätselobjekte, inklusive Zahnrädern. Dreieck auf PlayStation. Wenn eine hängende Kiste oder ein fernes Zahnrad zu praktisch aussieht, will es wahrscheinlich dieses Werkzeug. Details zu Kletter-versus-Schwung-Modi werden im Fortbewegungsguide nach dem Launch klarer. Bis dahin behandle ihn als Bewegung und als Verb.

Kletterpickel und PDA

Der Eispickel aus den Survivor-Jahren sitzt weiter an ihr, die Jadekette auch – Adams sagt, diese Ereignisse haben sie geformt, sie binden sie nicht. Der Pickel hilft an Ranken und kann in manchen Begegnungen Angriffe kontern. Ein PDA wird als Ort für leicht andere Fähigkeitsattribute erwähnt, wahrscheinlich das Menü hinter dem Fähigkeitsbaum. Nichts von dieser Ausrüstung ersetzt, den Raum anzusehen. Wenn eine Wand kletterbar ist, sollte sie kletterbar aussehen. Wenn nicht, starrst du wahrscheinlich auf Kunst.

Werkzeuge nutzen, ohne Lara in ein HUD zu verwandeln

Das Designgespräch um Ausrüstung ist eigentlich ein Gespräch über Vertrauen. Jeff Adams will kein riesiges Interagieren-Billboard. Der Scanner existiert, weil manche Spieler noch ein Flüstern wollen. Der Enterhaken existiert, weil Gräber größer wurden und ein Sprung von 1996 über eine Schlucht von 2027 albern wirken würde. Der Pickel existiert, weil diese Lara bereits Sibirien und den Dschungel gelebt hat. Nutze das Flüstern, dann schalte es aus. Nutze den Enterhaken als Verb, nicht als Winde, die du auf jedes glänzende Metallstück spamst. Wenn ein Werkzeug den Raum für dich löst, hast du die optionale Hilfe zu hoch – senke sie, oder akzeptiere, dass du eine Detektivgeschichte wolltest und dann ein GPS gekauft hast.

Tastendetails sitzen auf der Steuerungsseite. Die Philosophie, wann du schwingst, sitzt auf wie man sich fortbewegt. Diese Seite benennt nur das Kit, damit eine Suche nach „Scanner Tomb Raider 2027“ dich nicht auf einem Trailer-Recap ablädt.

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Häufig gestellte Fragen

Ist der Scanner Pflicht? +

Nein. Er ist optionale Hilfe und ein Lore-Leser.

Kann der Enterhaken im Kampf genutzt werden? +

Fortbewegungs- und Rätselgebrauch sind bestätigt. Kampfzüge sind keine veröffentlichte Schlagzeile.

Warum den Survivor-Pickel behalten? +

Kontinuität. Diese Lara hat diese Jahre bereits gelebt. Der Pickel ist eine Narbe, die du noch schwingen kannst.

Wird Ausrüstung wie Waffen upgraden? +

Nicht gesagt. Fähigkeiten können ändern, wie sich Werkzeuge anfühlen. Das veröffentlichte Baumgespräch konzentriert sich auf Waffen und Verteidigung.