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Mis à jour septembre 2026

Soluce Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Ce hub de soluce est la carte de l'expédition du Scion de Lara Croft dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Utilisez-le pour sauter vers une région, puis croisez vers les énigmes, le combat et l'équipement quand une salle cesse d'être un couloir et devient une épreuve.

Lara Croft using the grapple on the Lost Valley cog puzzle

Comment cette soluce est construite

L'original de 1996 et Anniversary de 2007 décrivent encore les os de l'expédition : grottes et Vilcabamba vers Lost Valley et le tombeau de Qualopec ; la Grèce par la Folie de Saint-François, le Colisée, le Palais de Midas et Tihocan ; l'Égypte par Khamoon jusqu'au Sanctuaire du Scion ; puis les mines de Natla et la pyramide atlantide. Legacy of Atlantis garde cette géographie tout en élargissant les salles en espaces semi-connectés que l'on peut aborder sous plus d'un angle.

La couverture en mains est la plus dense au Pérou. Les journalistes du Summer Game Fest 2026 ont passé environ une heure dans Lost Valley, à résoudre une énigme de rouages de cascade reconstruite, puis à combattre des raptors jusqu'à une course de T-Rex. Les chapitres plus tardifs de ce wiki mêlent donc le discours de design confirmé — le faisceau de lumière à l'échelle d'un niveau en Égypte, la révélation du Palais de Midas en Grèce, les mercenaires humains liés à Natla — et des trous honnêtes. Nous n'inventerons pas des numéros d'interrupteurs pour des salles que personne n'a jouées.

Ordre conseillé

Jouez dans l'ordre de sortie, même si vous arrivez ici depuis une recherche de boss. Le Pérou enseigne le scanner, le grappin de poignet et l'idée que le second rouage ne sera pas marqué d'une icône géante. La Grèce élève le langage des énigmes verticales. L'Égypte transforme une région entière en une seule machine. L'Atlantide est l'endroit où les pièges, les mutants et Natla cessent d'être du folklore. Sautez vers le chapitre Pérou, le chapitre Grèce, le chapitre Égypte ou le chapitre Atlantide.

Si une salle vous bat, quittez la soluce et ouvrez la page de compétence correspondante. L'eau et les engrenages appartiennent à comment résoudre les énigmes. Une corniche que vous n'arrivez pas à lire appartient à comment se déplacer. Une meute de raptors appartient à comment battre les dinosaures. Cette séparation est ce qui rend ce wiki utilisable pendant une vraie session de jeu.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Reimagining Peru
Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Reimagining Peru

Curseurs de difficulté et secrets

Des curseurs indépendants pour la difficulté globale, les énigmes, le combat et le déplacement sont dans la build de preview. Un joueur qui veut la réflexion dure d'Anniversary avec des fusillades plus douces peut l'avoir. Un joueur qui veut uniquement les pistolets jumelés, comme l'a invité le directeur de design Jason Epps, peut l'avoir aussi. Les secrets et les artefacts comptent davantage qu'en 1996, parce qu'ils alimentent l'arbre de compétences et les infusions d'herbes. Quand un chemin de traverse a l'air décoratif, vérifiez-le. Les joueurs de preview ont trouvé des grottes en plongeant avec Cercle et des matériaux rares dans des bâtiments en ruine hors du chemin critique.

Ce que nous mettrons à jour après le lancement

Le 12 février 2027, ce hub devient une checklist vivante : collectibles par région, patterns de boss, tenues manquables et objets de lore du scanner. D'ici là, traitez chaque paragraphe des régions plus tardives comme un briefing. Si vous n'êtes ici que pour décider d'une précommande, couplez cette page à la critique aperçu et au détail des éditions plutôt que d'attendre une carte spoiler à 100 % qui ne peut pas encore exister.

Pour continuer

  • Soluce Pérou

    Rouages de Lost Valley, Vilcabamba, Qualopec, raptors et course du T-Rex.

  • Soluce Grèce

    Folie de Saint-François, Colisée, Palais de Midas, tombeau de Tihocan.

  • Soluce Égypte

    Temples de Khamoon et le faisceau de lumière à l'échelle d'un niveau.

  • Soluce Atlantide

    Natla, la pyramide et le dernier combat du Scion.

Questions fréquentes

L'ordre des niveaux est-il le même qu'en 1996 ? +

Les régions discutées publiquement correspondent à la colonne originale : Pérou, Grèce, Égypte, puis l'île atlantide. Les salles individuelles sont élargies et certaines énigmes sont reconstruites, donc n'attendez pas un clone pièce pour pièce.

Quel chapitre a vraiment du gameplay filmé ? +

Le Pérou. L'énigme des rouages de Lost Valley, le combat contre les raptors et la course du T-Rex ont été montrés dans les previews en mains et les mini-docs officielles.

Cette soluce inclura-t-elle chaque secret ? +

Pas avant le lancement. Nous signalons où l'exploration est récompensée. Les comptes complets de secrets attendent le jeu livré.

Puis-je sauter le combat et ne lire que les énigmes ? +

Oui. Utilisez les pages de région pour le chemin, puis ouvrez le guide des énigmes et gardez la difficulté de combat baissée dans les curseurs des options.