Aller au contenu
TR Wiki

Mis à jour septembre 2026

Armes Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Quatre armes, quatre distances. Seuls les pistolets jumelés sont vraiment ceux de Lara. Tout le reste est récupéré dans le monde et doit quand même sembler inévitable entre ses mains.

Combat and progression artwork for Tomb Raider Legacy of Atlantis

Pistolets jumelés

Offerts par Conrad Roth, porteurs d'une histoire familiale, utilisables pendant toute la campagne. Le tir de preview est un maintien, pas un tap, avec un resserrement de visée optionnel. Des munitions illimitées, c'était le feeling de la démo. Les designers disent qu'un run pistolets seulement est valide et plus lent. Le Focus est la façon dont les pistolets feignent un outil de contrôle de foule. Si vous êtes venu pour l'iconographie, vous pouvez vous arrêter après ce paragraphe et finir quand même le jeu. Si vous êtes venu pour être efficace, continuez à lire.

Fusil à pompe, SMG, fusil d'assaut

Le croquis de distances de Marcin Steliga : fusil à pompe environ 10 mètres, SMG environ 15, fusil d'assaut environ 25. Le pompe est la réponse au raptor dans votre chemise. Le SMG est la bousculade de mi-distance contre des meutes mixtes. Le fusil est la réponse au mercenaire sur une corniche. Les autres armes se sourcent dans le monde ; Lara sait « instinctivement » s'en servir. Nous n'avons pas encore de cartes de ramassage. Ne thésaurisez pas un pompe que vous n'avez jamais trouvé.

Stars Play Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Stars Play Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Choisir sur le moment

Animaux : pompe ou pistolets plus Focus. Escouades de mercenaires : fusil pour casser les pins, SMG quand vous flanquez, pompe si un rusher entre dans la pièce. Les snipers existent pour punir les gens qui traitent cela comme un jeu de couverture puis ne quittent jamais la couverture. Changez avant le combat si vous entendez du chatter radio. Changez pendant le combat si la bande de distance a changé. Les nœuds de compétences spécialiseront probablement un favori ; voir l'arbre de compétences. Les herbes couvrent l'erreur que vous faites en changeant ; voir les infusions d'herbes.

Ce que nous n'inventerons pas

Les chiffres de dégâts, les tailles de chargeur et les coûts d'amélioration ne sont pas publics. Cette page reste qualitative jusqu'à ce que le HUD existe. Pour le tir au niveau des boutons, utilisez les commandes. Pour la doctrine derrière les armes, revenez au hub combat.

Pour continuer

Questions fréquentes

L'arc est-il dans ce jeu ? +

La couverture combat met les pistolets au centre et ne présente pas l'arc Survivor comme arme principale. N'attendez pas de jouer principalement à l'arc de la trilogie 2013.

Les Uzis sont-ils de retour ? +

La liste moderne est pistolets, fusil à pompe, SMG, fusil d'assaut. Un SMG fait peut-être l'ancien travail de l'Uzi sous un nouveau nom.

Puis-je vendre ou stocker des armes ? +

Non décrit. Traitez-les comme des outils que vous portez, pas comme une boutique.

Quelle arme pour la course du T-Rex ? +

La séquence montrée est une course. Gardez le pompe pour les raptors avant et après, pas pour un mur de dinosaure en course.