Aktualisiert September 2026
Tomb Raider: Legacy of Atlantis Kräuterbrauen
Kräuter sind der leise Survivor-Rest: pflücke Pflanzen, während du erkundest, koche sie zu Heilung oder Buffs und behandle jeden Raptorenbiss nicht als Checkpoint. Es ist optionales Flavor, bis du es brauchst – dann ist es ein Toolkit.
Was du kochen kannst
Offizielle Gespräche listen reduzierten Schaden, Extra-Schaden, Heilung und „Speisen“ oder Tonics. Epps rahmt Sammeln als Belohnung für Neugier, nicht als Hunger-Meter. Preview-Spieler fanden bereits seltene Materialien in Lost-Valley-Seitenruinen, obwohl Crafting nicht in der Demo war. Das verrät es: Peru ist gesät. Wenn du Büsche überspringst, überspringst du spätere Geduld. Das ist nicht das verzweifelte Scavenging von 2013. Lara ist auf dem Höhepunkt ihrer Fähigkeiten; sie packt ein Kit, sie hungert nicht in einem Berg.
Wann brauen
Vor einem bekannten Nest. Vor einem Söldnerhof. Vor einer Jagd, die du schon einmal verloren hast. Koche nicht mitten im Rätsel, es sei denn, du magst Inventar in einem Strahlkampf. Schadensreduktion ist das Gericht „ich mache den Radschlag zu spät“. Extra-Schaden ist das Pistolen-only-Gericht. Heilung ist das Gericht „ich weigere mich, den Kampfregler zu senken“. Paare mit dem Fähigkeitsbaum, damit du nicht dieselbe Idee zweimal stapelst, auf Kosten eines besseren Knotens.
Wie es ins Wiki passt
Regionsseiten markieren irgendwann Büsche so, wie sie Zahnräder markieren. Bis dahin behandle jedes grüne Interagierbare als Vielleicht. Der Gegenstände-Hub sitzt über dieser Seite; Ausrüstung ist die Hardware; Kräuter sind die Verbrauchsschicht. Wenn du Crafting hasst, ignoriere es und hebe Heilung im Baum stattdessen. Das Spiel wird als Play-how-you-want verkauft, und das ist eines der Wants.
Sammeln, ohne das Grab in eine Erntesim zu verwandeln
Crystal Dynamics bittet dich nicht, eine Karte von Pflanzen leerzuräumen. Der Pitch ist, dass Neugier dich ohnehin am Busch vorbeiführt, also darf der Busch ruhig zählen. Nimm, was auf dem Weg zu einem Zahnrad liegt. Nimm, was in einer Seitenruine liegt, die du für ein Artefakt geöffnet hast. Kreise das Lost Valley nicht wie ein Bauer. Wenn ein Preview-Spieler seltene Materialien fand, während er nach Höhlen tauchte, ist das die vorgesehene Dichte: Erkundung zuerst, Suppe danach.
Nutze ein Schadensreduktionsgericht vor einem bekannten Nest, einen Heiltonic nach einer Jagd, die du knapp überlebt hast, und ein Schadensgericht, wenn du bei Pistolen stur bist. Dann stell den Topf weg. Ägyptens Lichtkreis will dein Inventar nicht offen. Für die Kämpfe, die diese Mahlzeiten weicher machen sollen, bleib auf dem Kampf-Hub und dem Dinosaurierguide.
Weiterlesen
- Kampf-Hub
Die Kämpfe, für die diese Gerichte da sind.
- Waffen
Waffen gegen Mahlzeiten: verschiedene Arten von Macht.
- Fähigkeitsbaum
Permanente Upgrades, finanziert durch Artefakte.
Häufig gestellte Fragen
Ist Crafting Pflicht? +
Nein. Es ist eine Buff-Schicht für Leute, die erkunden.
War es in der Lost-Valley-Demo? +
Nicht als nutzbares Menü. Materialien tauchten trotzdem als Pickups auf, deshalb erwarten wir es im ausgelieferten Peru.
Verfällt Essen? +
Nicht gesagt. Nimm an, du kannst Mahlzeiten einlagern, bis wir eine Verderb-Regel sehen.
Ist das dasselbe wie Rise-of-the-Tomb-Raider-Basislager? +
Geistig verwandt, mechanisch nicht als Camp-Fähigkeitsmenü beschrieben. Artefakte bedienen den Baum; Kräuter bedienen den Topf.