Aktualisiert September 2026
Tomb Raider: Legacy of Atlantis Fähigkeitsbaum
Der Fähigkeitsbaum ist Survivor-DNA mit einem klassischen Twist: du kaufst Macht, indem du Artefakte in Gräbern sammelst, nicht indem du Kills grindest. Ignoriere ihn, und du kannst trotzdem Lara sein. Nutze ihn, und die Pyramide tut weniger weh.
Wie Punkte verdient werden
Jason Epps: durch Level verstreute Artefakte liefern Punkte, die du in ein Netz aus Waffenupgrades und Fähigkeitsverbesserungen steckst, inklusive reduziertem Schaden und besserer Heilung. Damit zählen Seitenwege so, wie Geheimnisse 1996 zählten – nur dass die Belohnung eine stärkere Lara ist, nicht nur eine versteckte Uzi. Designer lehnten sich darauf, weil Survivor-Progression sie engagiert fühlte. Fans im Netz teilen sich bereits in „bitte keine Crafting-Bäume“ und „danke“. Die offizielle Komfortlinie lautet, dass Pistolen-only ein vollständiger Spielweg bleibt.
Wie du ausgibst, ohne die Fantasie zu verschwenden
Wenn du an Raptoren stirbst, nimm zuerst Verteidigung und Heilung. Wenn du nur Pistolen nutzt, nimm, was die Time-to-Kill verkürzt, damit Focus eine Geste ist, keine Krücke. Wenn du nie einen Sprung verfehlst, überspringe Fortbewegungs-Komfortknoten. Weil der Baum von Erkundung gefüttert wird, ist eine Completionistin versehentlich eine stärkere Kämpferin. Das ist die Schleife, die die Artefaktseite stützen soll. Paare Ausgaben mit Kräutern, damit du den Baum nicht bittest, den Job einer Mahlzeit zu tun.
Was noch unbekannt ist
Knotennamen, Caps, Respecs und ob späte Artefakte eine übersprungene Peru-Höhle aufholen können. Wir zeichnen keinen Fake-Baum. Nach dem Launch wird diese Seite zur Karte. Bis dahin behandle jedes glänzende Objekt in einer Seitenruine als möglichen Fähigkeitspunkt und route durch die Komplettlösung mit offenen Taschen. Der Waffenguide sagt dir, für welche Waffe ein Knoten wahrscheinlich ist.
Eine Ausgabenreihenfolge, die dich nicht beschämt
Preview-Gespräche nannten reduzierten Schaden und bessere Heilung laut. Das ist deine Einkaufsliste der ersten Stunde, wenn du im Tal stirbst. Ein Pistolen-only-Run sollte als Nächstes nach allem suchen, das die Time-to-Kill verkürzt, weil Focus nicht dein einziges Crowd-Werkzeug sein kann, sobald Griechenland menschliche Schützen in enge Ruinen packt. Fortbewegungs-Komfortknoten, falls sie existieren, sind für Spieler, die in älteren Spielen an Folly-Schächten abgeprallt sind – nicht für Leute, die schon zum Spaß Schwanensprünge machen. Gib ein Peru-Artefakt nicht für eine Late-Game-Fantasie aus. Gib es für die nächsten zehn Minuten aus.
Der Baum ist auch ein Grund, Regionsseiten mit Neugier statt Tempo zu lesen. Eine Höhle, die du „um Zeit zu sparen“ überspringst, ist ein Heilungsknoten, den du während der T-Rex-Jagd willst. Das ist der leise Witz dieses Remakes: Geheimnisse sind zurück, und sie haben sie nützlich gemacht. Paare diese Seite mit Artefakten, wenn du mitten im Kapitel bist und dich fragst, ob ein Wandgemälde Loot oder Tapete ist.
Weiterlesen
- Kampf-Hub
Wo diese Upgrades eingesetzt werden.
- Waffen
Die vier Waffen, die der Baum wahrscheinlich berührt.
- Kräuterbrauen
Temporäre Macht gegen permanente Knoten.
Häufig gestellte Fragen
Ist der Fähigkeitsbaum Pflicht? +
Nein. Er ist stark nützlich. Doppelpistolen können das Spiel ohne Power-Gamer-Baum beenden.
Ist das XP aus Kills? +
Nein. Artefakte sind die veröffentlichte Währung.
Kann ich respeccen? +
Nicht gesagt. Gib aus, als würden Entscheidungen kleben.
Warum sind Fans verärgert? +
Manche wollten ein reines mechanisches 1996er-Remake. Der Baum ist ein Survivor-Ära-Komfort, den das Team trotzdem behielt.