Aktualisiert September 2026
Tomb Raider: Legacy of Atlantis Artefakte
Artefakte sind, wie Erkundung zu Schadensreduktion wird. 1996 war ein Geheimnis ein Medkit und eine Geschichte, die du in einem Forum erzähltest. 2027 ist ein Geheimnis ein Knoten auf einem Baum, der dich das nächste Rudel überleben lässt.
Wofür ein Artefakt da ist
Sammle es, erhalte Fähigkeitspunkte, gib sie im Fähigkeitsbaum aus. Das ist die veröffentlichte Schleife. Es gibt in den Interviews keine separate XP-Leiste. Wenn du eine Peru-Höhle überspringst, überspringst du nicht nur eine Statue, du überspringst einen späteren Heilungsknoten. Deshalb sagen Regions-Komplettlösungen dir weiter, zu tauchen. Scanner-Lore-Objekte können sich mit Artefakten überschneiden oder daneben sitzen; bis das HUD existiert, behandeln wir „Relikt, das du aufheben kannst“ als Skill-Kandidaten.
Wie du sie jagst, bevor Karten existieren
Schau, wo 1996 Geheimnisse versteckte: über Wasser, hinter einer Kletterei, die nach Dekoration aussieht, hinter einem Sprung, der leicht aus dem Weg liegt. Die Lost-Valley-Demo belohnte diese Gewohnheit bereits mit Materialien. Griechenlands Vertikalität wird mehr verstecken. Ägyptens Strahlpfad verführt dich, auf Schienen zu bleiben; steig von den Schienen. Der Komplettlösungs-Hub wird Checklisten wachsen. Diese Seite wird Namen wachsen. Keines von beiden erfindet eine Fake-47-Zahl aus dem originalen Heiligtum und nennt sie 2027-Daten.
Artefakte sind keine Scion-Fragmente
Suchüberschneidung ist real. Leute tippen „Scion-Stück“, wenn sie ein glänzendes Pickup meinen, und „Artefakt“, wenn sie das Plotgerät meinen. Auf diesem Wiki ist das Scion Handlung – drei Fragmente, drei Gräber, Natlas Diebstahl – und lebt auf der Scion-Seite. Artefakte sind die Skill-Währung. Die Handlung versehentlich zu essen ist, wie du eine Cutscene überspringst und dich trotzdem zu schwach fühlst. Wenn ein Wandgemälde gescannt werden will, scanne es für Lore. Wenn ein Objekt eingesteckt werden will, steck es für den Baum ein. Wenn du unsicher bist, nimm beide Notizen und geh weiter. Peru ist großzügig. Die Pyramide wird es nicht sein.
Nach dem Launch ergänzt diese Seite Namen, einzigartig versus wiederholbar, und ob ein verpasstes Peru-Relikt nachgeholt werden kann. Bis dahin ist die Regel einfach: wenn du hinaufklettern kannst, versuche es. Wenn der Scanner Lore flüstert, lies sie. Wenn es in eine Tasche geht, gib es für den nächsten Kampf aus, den du wirklich verloren hast, nicht für einen Late-Game-Fantasieknoten, den du nicht gesehen hast.
Weiterlesen
- Gegenstände-Hub
Wo Artefakte zwischen Ausrüstung und Outfits sitzen.
- Ausrüstung
Der Scanner, der dir hilft, Relikte zu bemerken.
- Outfits
Kosmetik, keine sammelbare Macht.
Häufig gestellte Fragen
Sind Artefakte dasselbe wie Geheimnisse? +
Geistig ja, mechanisch finanzieren sie Fähigkeiten statt nur Munition.
Haben sie Lore-Text? +
Der Scanner ist gebaut, um Objekte zu lesen. Erwarte Text. Wir haben die Bibliothek noch nicht.
Kann ich Punkte anders kaufen? +
Nicht in einem veröffentlichten System. Erkunde.
Was, wenn ich eines verpasse? +
Unbekannt, ob du zurückkehren kannst. Nimm an, manche Kapitel schließen. Erkunde, bevor du den letzten Schalter ziehst.