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Actualizado septiembre de 2026

Controles — Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Crystal Dynamics no ha publicado una tabla final para todas las plataformas. Esta página registra el mapeo de la preview de PlayStation 5 del Summer Game Fest 2026 y traduce los verbos para que quienes jueguen en PC y Xbox encuentren las mismas acciones en sus menús.

Lara Croft performing an acrobatic flip in mountain caves

Mapeo de la preview de PlayStation

Cruz: saltar, agarrarte, comprometerte a una cornisa y la suelta cronometrada en algunos columpios de barra. Triángulo: disparar el garfio de muñeca. Círculo: esquivar en combate (zambullida, rueda, rueda lateral) y zambullirte al nadar. R2: mantener para disparar las pistolas duales. L2: apretar la mira para disparos a plena potencia. R1: gastar Focus. Esas seis asignaciones ya describen la demo. Todo lo demás —cambio de arma, escáner, piolet, interactuar— aparecerá en la pantalla de controles del juego. No vamos a inventarlo.

Cómo traducirlo a Xbox y PC

En Xbox, espera que el botón inferior salte, que el botón de la izquierda dispare el garfio si mantienen la filosofía de acción en Triángulo de PlayStation, y que el gatillo derecho dispare. Focus será probablemente un bumper. En PC, Steam lista compatibilidad completa con mando y recomienda uno. Quien use teclado debería abrir la pantalla de reasignación el primer día; los títulos de Unreal Engine 5 suelen permitirlo. Las funciones DualSense (vibración, gatillos adaptativos) aparecen en la ficha de PlayStation. Nada de eso cambia los verbos: saltar, garfio, esquivar, disparar, apuntar, Focus.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Gameplay — VGC hands-on
Tomb Raider: Legacy of Atlantis Gameplay — VGC hands-on

Manos de combate frente a manos de tumba

El botón de acrobacias es contextual. Sobre el hombro: esquiva en cualquier dirección. En movimiento: crea distancia y cambia el rumbo. Las esquivas llenan Focus. Por eso Círculo aparece tanto en el nado como en los tiroteos. Si los pulgares entran en pánico, baja la dificultad de combate en vez de reasignar a ciegas. Luego lee Focus y movimiento para que los botones tengan un propósito. La página de cómo jugar es el flujo de sesión que hace que esta tabla merezca memorizarse.

Accesibilidad y deslizadores

Los deslizadores independientes de puzles, combate y movimiento son la verdadera historia de accesibilidad, más que un bind que falte. El aim assist y el anclaje al objetivo están confirmados para la capa moderna de shooter. Las pistas del escáner son opcionales. Si un control se siente sordo, comprueba si estás en un tirón de cámara cinemático antes de culpar al bind. Tras el lanzamiento esta página se convertirá en una tabla completa. Hasta entonces, úsala como decodificador de preview junto a la guía de Perú.

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Preguntas frecuentes

¿Hay una lista oficial de teclas de PC? +

Todavía no hay una completa y pública. Usa un mando o espera al mapeador del juego el 12 de febrero de 2027.

¿Cuál es el botón de Focus? +

R1 en la preview de PlayStation. Busca un bumper o una tecla de habilidad dedicada en otras plataformas.

¿Puedo invertir la cámara e intercambiar sticks? +

No está confirmado con detalle. Asume un menú de opciones Unreal moderno y compruébalo el primer día.

¿Switch 2 comparte este mapa? +

Los verbos coincidirán. Las etiquetas de los botones seguirán el layout de Nintendo. Confírmalo en el juego.